Creative Technologist · Physical Interaction Designer · Computer Engineer
Apnea
INSTALLAZIONE AUDIO DA SUONO A INFRASUONI
Apnea un’installazione che gioca con le frequenze audio della realtà percepibile. L’ambiente sonoro all’esterno di una stanza viene ritrasmesso all’interno dell’edificio abbassandone le frequenze fin sotto la soglia dell’udibilità (infrasuoni). Non più percepibile dall’orecchio umano, l’audio riempie lo spazio della stanza vuota suggerendo la sua stessa presenza visivamente, attraverso il solo movimento delle membrane delle casse.
Questa installazione si pone come un’indagine sulla nostra capacità di produrre immagini e ambienti, giocando con un aspetto della percezione che definisce la realtà.
Un gioco che suggerisce un ambiente altro con una diversa densità all’interno del quale le onde si propagano differentemente, come sul fondo dell’oceano.
Una elettronica lineare ma un software accuratamente progettato, per ottenere una fedele trasposizione da frequenze udibili a infrasuoni visibili.
DESIGNER – Fabio Roncato
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